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Sistema de MMR

Como o MMR e o ranking funcionam

Sistema de MMR

O sistema de MMR (Matchmaking Rating) rastreia a habilidade dos jogadores e determina os ranks.

Ranks

RankNomeMMR
ChallengerChallenger3600+
Grão-MestreGrão-Mestre3200-3599
MestreMestre2800-3199
DiamanteDiamante2400-2799
EsmeraldaEsmeralda2000-2399
PlatinaPlatina1600-1999
OuroOuro1200-1599
PrataPrata800-1199
BronzeBronze400-799
FerroFerro0-399

MMR Inicial

Novos jogadores começam com 1000 MMR (Prata).

Cálculo de MMR

As variações de MMR são baseadas em:

1. Variação Base

  • Vitória: +25 base
  • Derrota: -25 base

2. Diferença de MMR entre Times

A probabilidade esperada de vitória é calculada com base na diferença de MMR entre os times:

probabilidade = 1 / (1 + 10^(diferença/400))

Se você vencer um time mais forte, ganha mais MMR. Se perder para um time mais fraco, perde mais.

3. Bônus de Zebra

Ao jogar contra um time com MMR mais alto:

  • Pontos extras por vencer como azarão
  • Penalidade reduzida quando a derrota já era esperada

4. Bônus de Sequência

Vitórias consecutivas concedem MMR bônus:

  • 3+ vitórias seguidas: +5 bônus por vitória na sequência

5. Fator de Desempenho

O desempenho individual pode modificar os ganhos:

  • Comparação de KDA com a média do time
  • Votos de MVP (quando habilitado)

Exemplo de Cálculo

MMR Médio Time Azul: 1500
MMR Médio Time Vermelho: 1400

Chance de Vitória Azul: 64%
Chance de Vitória Vermelho: 36%

Se o Azul Vencer:
- Jogador azul ganha: ~22 MMR (menos por ser favorito)
- Jogador vermelho perde: ~22 MMR

Se o Vermelho Vencer (zebra):
- Jogador vermelho ganha: ~28 MMR (mais por ser azarão)
- Jogador azul perde: ~28 MMR

Período Provisório

Quando habilitado pelos administradores, novos jogadores entram em um período provisório antes de começar a ganhar ou perder MMR.

  • Durante o período provisório, as partidas são contadas normalmente, mas o MMR não muda.
  • Ao completar o número mínimo de partidas configurado, o MMR é zerado para 0 e o jogador começa a pontuar normalmente a partir daí.
  • O objetivo é garantir que todos os jogadores iniciem no mesmo patamar, independentemente de qualquer valor definido manualmente antes.

Administradores configuram este recurso com /configurar mmr-provisorio.

Decaimento de MMR

Atualmente não há decaimento de MMR. O rating permanece até você jogar novamente.

Reset de MMR

Administradores do servidor podem:

  • Resetar o MMR de um jogador individualmente com /mmr
  • Resetar todo o ranking com /resetar-ranking

Jogadores podem resetar seu próprio MMR se isso estiver habilitado nas configurações do servidor.

Exibição do Rank

Seu rank é exibido em:

  • Comando /perfil
  • Ranking do servidor
  • Lista da fila
  • Cards de partida
  • Painel web