Editor de Chave
Construção e edição do fluxo do campeonato no editor visual
Editor de Chave
O editor de chave é um canvas visual onde você constrói o fluxo do campeonato conectando nós de grupo e partida.
Tipos de Nó
Nó de Partida
Representa uma partida eliminatória entre dois times.
- Exibe os dois slots de time com placar e indicador de vencedor
- Exibe o formato (MD1, MD3, etc.)
- Conecta a outros nós por rotas de vencedor/perdedor
- Dê duplo clique no rótulo para renomear (ex.: "Semifinal", "Final")
Nó de Grupo
Representa uma fase de grupos com todos contra todos.
- Número de times configurável
- Gera automaticamente todas as partidas entre os times do grupo
- Exibe classificação ordenada por pontos (vitória = 3pts, derrota = 0pts)
- Rotas de posição definem para onde cada posição final avança (ex.: 1º → Final, 2º → Disputa de 3º)
Nó de Resultado
Representa um resultado final (Campeão, Vice-campeão, 3º Lugar, etc.).
Construindo o Fluxo
Adicionando Nós
Use a barra de ferramentas no lado esquerdo do editor:
- + Partida — Adicionar um novo nó de partida
- + Grupo — Adicionar um novo nó de grupo
- + Resultado — Adicionar um nó de resultado
Conectando Nós
Arraste de uma alça de origem (lado direito de um nó) para uma alça de destino (lado esquerdo de outro nó):
- Alça verde → Rota do vencedor
- Alça vermelha → Rota do perdedor
Em um nó de grupo, as rotas de posição definem para qual nó de partida cada posição final avança.
Atribuindo Times
Arraste um time da barra lateral de times (painel direito) para um slot de partida ou slot de grupo. A sigla e o nome do time aparecerão no nó.
Times atribuídos a slots de grupo são automaticamente distribuídos no calendário de partidas gerado.
Configurando Partidas
Clique em qualquer nó de partida para abrir seu painel de configuração:
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Melhor de | MD1, MD3, MD5 ou MD7 |
| Tipo de Draft | Normal, Fearless ou Ironman |
| Seleção de Lado | Cara/coroa, seeding, vencedor/perdedor escolhe, ou configurador |
| Ordem de Pick | Quem escolhe primeiro (quando não usa first_selection) |
| Agendamento | Data/hora agendada para a partida |
Configurando Grupos
Clique em qualquer nó de grupo para abrir seu painel de configuração de grupo:
- Definir Melhor de e tipo de draft padrão para todas as partidas do grupo
- Sobrescrever configurações por partida individualmente
- Definir formato de ida e volta
- Configurar o número de times que avançam do grupo
Iniciando o Campeonato
Com a chave pronta:
- Clique em Iniciar no editor
- A estrutura fica travada (times ainda podem ser atribuídos se não iniciados)
- O visualizador público fica acessível
Após iniciar, os nós ainda podem ser usados para gerenciamento de resultados, mas a estrutura do campeonato (quantidade de nós, roteamento) não pode ser alterada.
Propagação Automática
Quando uma partida tem um vencedor declarado:
- O time vencedor preenche automaticamente o slot da próxima partida com base na rota do vencedor
- O time perdedor preenche o slot com base na rota do perdedor
- Em nós de grupo, os times avançam para os slots de partida após a fase de grupos ser concluída
Isso significa que declarar resultados em sequência preenche a chave automaticamente.
Salvamento
O editor salva automaticamente as alterações após um curto intervalo. Um indicador de alterações não salvas (ponto) aparece no cabeçalho quando há mudanças pendentes. Clique em Salvar para forçar o salvamento imediato.