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Gerenciar Partidas

Declarar resultados, W.O., integração de draft e gerenciamento de partidas de grupo

Gerenciar Partidas

Após um campeonato ser iniciado, os admins declaram resultados de partidas pelos painéis de configuração. Os resultados propagam automaticamente pela chave.

Painel de Configuração de Partida

Clique em qualquer nó de partida no editor para abrir seu painel de configuração.

Abas

AbaFunção
ConfigMelhor de, pickMode, orderMode, política entre jogos
RoteamentoNós de destino do vencedor e do perdedor
TimesAtribuir times aos slots
AgendamentoAgendar data/hora da partida
ResultadosDeclarar vencedores dos jogos e ver o placar da série
DraftsVisualizar e copiar links de draft

Declarando Resultados (MD1)

Para uma partida MD1, insira o placar diretamente na aba Resultados. Quando um time atingir as vitórias necessárias, o vencedor é definido automaticamente.

Declarando Resultados (MD3+)

Para séries, declare o vencedor de cada jogo individual na aba Resultados:

  1. Cada linha de jogo exibe um dropdown Vencedor
  2. Selecione o time vencedor daquele jogo
  3. O placar da série (ex.: 2–1) atualiza automaticamente
  4. Quando um time atinge as vitórias necessárias, um banner de vencedor final aparece

Os botões Editar Placar e Finalizar Série só aparecem no último jogo decisivo. Jogos intermediários exibem apenas o seletor de vencedor.

Limpar Resultados

Clique em Limpar no banner de vencedor para resetar o resultado da partida. Isso também limpa o slot do time em qualquer partida seguinte para a qual ele já havia sido propagado.


W.O. (Walkover)

Um W.O. é uma vitória concedida sem jogar, geralmente quando o time adversário não pode competir.

Declarando W.O.

Na aba Resultados, use a seção Declarar W.O.:

  • Dois botões aparecem, um por time
  • Clique no time que vence por W.O.
  • A partida é marcada como W.O. e o vencedor é definido

O W.O. pode ser declarado mesmo se a partida já tiver um vencedor regular. Útil para corrigir erros administrativos. Não pode ser declarado se a partida já for um W.O.

W.O. em Partidas de Grupo

No painel de configuração de grupo, a seção de W.O. está sempre disponível independentemente do formato da partida ou de já ter sido jogada. Declarar W.O. em uma partida de grupo atualiza o resultado dessa partida e recalcula a classificação do grupo.


Integração de Draft

Para partidas configuradas com MD3+, a aba Drafts permite gerar sessões de draft por jogo:

  1. Abra a aba Drafts da partida
  2. Clique em Gerar Draft para o jogo atual
  3. Copie os links gerados (Time 1, Time 2, Espectador, Configurador)
  4. Compartilhe os links com os respectivos times

Cada jogo da série tem seu próprio draft. Drafts concluídos exibem o resumo do resultado (picks, bans, vencedor).

pickMode e orderMode no Campeonato

Cada partida pode definir:

  • pickMode (map_side, first_selection, coin_flip)
  • orderMode (map_side, pick_priority)

Regras:

  • Se pickMode = map_side, o orderMode é fixado em map_side
  • Em pick_priority, o time com prioridade escolhe entre lado do mapa ou 1ª escolha
  • Para MD3+, admins podem definir a política entre jogos (manter lógica, atribuir time ou repetir processo)

Identidade de Time e Lado por Jogo

Os drafts de campeonato usam a identidade como team1 e team2 na API e nos dados salvos.

  • O payload da partida deve incluir team1Id e team2Id para manter identidade persistente dos times
  • Links de acesso ao draft são armazenados como draftTeam1Url e draftTeam2Url
  • Lado azul/vermelho é definido por jogo (blueTeam e redTeam)
  • O vencedor de cada jogo segue a identidade team1/team2, não uma cor fixa
  • Isso evita ambiguidade onde "azul" poderia ser confundido como identidade fixa do time ao longo de uma série

Gerenciamento de Partidas de Grupo

Clique em qualquer linha de partida dentro de um nó de grupo para abrir seu painel de detalhes:

  • Definir Melhor de e tipo de draft por partida (substitui o padrão do grupo)
  • Inserir o placar de cada jogo
  • Declarar vencedor ou W.O.
  • Definir data/hora agendada
  • Gerar links de draft

A classificação do grupo atualiza automaticamente conforme os resultados das partidas são inseridos.

Classificação

A classificação do grupo é ordenada por:

  1. Pontos (vitória = 3, derrota = 0)
  2. Confronto direto (desempate — mesma pontuação)

Cada posição exibe sua rota configurada (avançar para próxima partida ou eliminado).


Propagação Automática

Quando uma partida ou grupo produz um resultado:

  • O time vencedor é automaticamente colocado no slot da próxima partida (rota do vencedor)
  • O time perdedor é colocado no slot da rota do perdedor (se configurado)
  • As posições finais do grupo encaminham os times para os slots de partida configurados

Isso significa que, ao declarar os resultados em ordem, a chave se preenche automaticamente.


Visualizador Público

O visualizador público da chave fica acessível sem login após o início do campeonato:

  • Exibe todos os grupos com classificação e resultados de partidas
  • Exibe nós de partida da chave com nomes/siglas dos times e placares
  • Exibe o vencedor de cada partida e o campeão final
  • Clique em um time para ver seu elenco
  • Clique em Drafts em uma partida para ver os resumos de draft

O visualizador só fica visível após o campeonato ser iniciado. Antes do início, a chave é oculta do público.