Gerenciar Partidas
Declarar resultados, W.O., integração de draft e gerenciamento de partidas de grupo
Gerenciar Partidas
Após um campeonato ser iniciado, os admins declaram resultados de partidas pelos painéis de configuração. Os resultados propagam automaticamente pela chave.
Painel de Configuração de Partida
Clique em qualquer nó de partida no editor para abrir seu painel de configuração.
Abas
| Aba | Função |
|---|---|
| Config | Melhor de, pickMode, orderMode, política entre jogos |
| Roteamento | Nós de destino do vencedor e do perdedor |
| Times | Atribuir times aos slots |
| Agendamento | Agendar data/hora da partida |
| Resultados | Declarar vencedores dos jogos e ver o placar da série |
| Drafts | Visualizar e copiar links de draft |
Declarando Resultados (MD1)
Para uma partida MD1, insira o placar diretamente na aba Resultados. Quando um time atingir as vitórias necessárias, o vencedor é definido automaticamente.
Declarando Resultados (MD3+)
Para séries, declare o vencedor de cada jogo individual na aba Resultados:
- Cada linha de jogo exibe um dropdown Vencedor
- Selecione o time vencedor daquele jogo
- O placar da série (ex.: 2–1) atualiza automaticamente
- Quando um time atinge as vitórias necessárias, um banner de vencedor final aparece
Os botões Editar Placar e Finalizar Série só aparecem no último jogo decisivo. Jogos intermediários exibem apenas o seletor de vencedor.
Limpar Resultados
Clique em Limpar no banner de vencedor para resetar o resultado da partida. Isso também limpa o slot do time em qualquer partida seguinte para a qual ele já havia sido propagado.
W.O. (Walkover)
Um W.O. é uma vitória concedida sem jogar, geralmente quando o time adversário não pode competir.
Declarando W.O.
Na aba Resultados, use a seção Declarar W.O.:
- Dois botões aparecem, um por time
- Clique no time que vence por W.O.
- A partida é marcada como W.O. e o vencedor é definido
O W.O. pode ser declarado mesmo se a partida já tiver um vencedor regular. Útil para corrigir erros administrativos. Não pode ser declarado se a partida já for um W.O.
W.O. em Partidas de Grupo
No painel de configuração de grupo, a seção de W.O. está sempre disponível independentemente do formato da partida ou de já ter sido jogada. Declarar W.O. em uma partida de grupo atualiza o resultado dessa partida e recalcula a classificação do grupo.
Integração de Draft
Para partidas configuradas com MD3+, a aba Drafts permite gerar sessões de draft por jogo:
- Abra a aba Drafts da partida
- Clique em Gerar Draft para o jogo atual
- Copie os links gerados (Time 1, Time 2, Espectador, Configurador)
- Compartilhe os links com os respectivos times
Cada jogo da série tem seu próprio draft. Drafts concluídos exibem o resumo do resultado (picks, bans, vencedor).
pickMode e orderMode no Campeonato
Cada partida pode definir:
pickMode(map_side,first_selection,coin_flip)orderMode(map_side,pick_priority)
Regras:
- Se
pickMode = map_side, oorderModeé fixado emmap_side - Em
pick_priority, o time com prioridade escolhe entre lado do mapa ou 1ª escolha - Para MD3+, admins podem definir a política entre jogos (manter lógica, atribuir time ou repetir processo)
Identidade de Time e Lado por Jogo
Os drafts de campeonato usam a identidade como team1 e team2 na API e nos dados salvos.
- O payload da partida deve incluir
team1Ideteam2Idpara manter identidade persistente dos times - Links de acesso ao draft são armazenados como
draftTeam1UrledraftTeam2Url - Lado azul/vermelho é definido por jogo (
blueTeameredTeam) - O vencedor de cada jogo segue a identidade
team1/team2, não uma cor fixa - Isso evita ambiguidade onde "azul" poderia ser confundido como identidade fixa do time ao longo de uma série
Gerenciamento de Partidas de Grupo
Clique em qualquer linha de partida dentro de um nó de grupo para abrir seu painel de detalhes:
- Definir Melhor de e tipo de draft por partida (substitui o padrão do grupo)
- Inserir o placar de cada jogo
- Declarar vencedor ou W.O.
- Definir data/hora agendada
- Gerar links de draft
A classificação do grupo atualiza automaticamente conforme os resultados das partidas são inseridos.
Classificação
A classificação do grupo é ordenada por:
- Pontos (vitória = 3, derrota = 0)
- Confronto direto (desempate — mesma pontuação)
Cada posição exibe sua rota configurada (avançar para próxima partida ou eliminado).
Propagação Automática
Quando uma partida ou grupo produz um resultado:
- O time vencedor é automaticamente colocado no slot da próxima partida (rota do vencedor)
- O time perdedor é colocado no slot da rota do perdedor (se configurado)
- As posições finais do grupo encaminham os times para os slots de partida configurados
Isso significa que, ao declarar os resultados em ordem, a chave se preenche automaticamente.
Visualizador Público
O visualizador público da chave fica acessível sem login após o início do campeonato:
- Exibe todos os grupos com classificação e resultados de partidas
- Exibe nós de partida da chave com nomes/siglas dos times e placares
- Exibe o vencedor de cada partida e o campeão final
- Clique em um time para ver seu elenco
- Clique em Drafts em uma partida para ver os resumos de draft
O visualizador só fica visível após o campeonato ser iniciado. Antes do início, a chave é oculta do público.