Visão Geral do Sistema de Draft
Visão geral da ferramenta de draft de campeões
Sistema de Draft
O draft da LBL oferece uma experiência competitiva de picks/bans para partidas casuais e partidas de campeonato.
O que é o Draft?
O Draft é um sistema de seleção de campeões por capitães, em que os times alternam bans e picks em tempo real. Ele suporta MD1 e séries (MD3/MD5/MD7), com regras configuráveis de prioridade e lado de mapa.
Recursos
- Seleção em tempo real - Atualização instantânea de bans e picks
- Modos de jogo - Normal, Fearless e Ironman
pickModeeorderMode- Controle de como a vantagem inicial é definida e do que o time com prioridade pode escolher- Séries MD1/MD3/MD5/MD7 - Controle por jogo e placar da série
- Links por função - Time 1, Time 2, Espectador e Configurador
- Reset por jogo ou série - Recomece apenas o jogo atual ou toda a série
- Timer visual - Contador com barra/progresso circular e aviso de tempo crítico
- Busca e filtro - Pesquisa de campeões com filtros por role
- Modo espectador - Visualização ao vivo sem token
Links Rápidos
Criando Drafts
Como criar e configurar drafts
Guia da Interface
Usando a interface de draft
Modos de Jogo
Modos de draft disponíveis e configurações de série
Como Funciona
1. Criar o Draft
Crie o draft pela web ou pelo painel de partidas do campeonato, definindo:
team1Nameeteam2Name- modo de jogo (Normal, Fearless, Ironman)
- formato da série (MD1 a MD7)
pickModeeorderMode- tempo por turno
2. Compartilhar Links
Cada sessão gera 4 links:
- Time 1 — URL com token do Time 1
- Time 2 — URL com token do Time 2
- Espectador — somente leitura
- Configurador — controle administrativo da série
3. Decisão Inicial (pick/order)
Antes de iniciar bans/picks, a decisão inicial segue o modo configurado:
pickMode = map_side: lado já vem definidopickMode = first_selection: time que confirma pronto primeiro recebe prioridadepickMode = coin_flip: prioridade por cara/coroa
Depois:
orderMode = map_side: o time com prioridade escolhe o lado do mapaorderMode = pick_priority: o time com prioridade escolhe entre lado de mapa ou ordem de pick
4. Draft de Campeões
Os times alternam bans e picks de acordo com o modo de jogo configurado.
5. Progressão da Série
Em séries MD3+:
- o configurador define o vencedor de cada jogo
- a lógica entre jogos segue a política configurada da série
- em drafts casuais web (sem
championshipId), a série pode seguir até o último jogo agendado mesmo com vantagem matemática - em drafts de campeonato, vale a regra padrão de encerramento ao atingir vitórias necessárias
Integrações
O draft integra com:
- Campeonatos - geração de drafts por partida no painel
- Bot do Discord - criação de draft para partidas da fila
- Painel web - criação e gerenciamento manual de drafts
Modelo de dados (team1/team2)
Para evitar ambiguidade, a identidade do time é sempre:
team1team2
E o lado azul/vermelho é definido por jogo:
game.blueTeam(team1outeam2)game.redTeam(team1outeam2)
Assim, um jogo pode ser:
blueTeam = team1redTeam = team2
E no próximo jogo da série isso pode inverter, sem confundir identidade de time.