Draft System
Creating Drafts
How to create and configure draft sessions
Criando Drafts
Aprenda a criar e configurar sessões de draft para partidas únicas e séries MD.
Interface Web
Passo 1: Acesse o Draft
Abra a página de Draft e clique em Criar Draft.
Passo 2: Configure
| Configuração | Descrição |
|---|---|
| Times | Nome e logo do Time 1 e Time 2 |
| Modo de jogo | Normal, Fearless ou Ironman |
| Total de jogos | Série de 1 a 7 jogos |
| pickMode | Como a vantagem inicial é definida (map_side, first_selection, coin_flip) |
| orderMode | O que o time com prioridade escolhe (map_side ou pick_priority) |
| allowReset | Permite pedido de reset durante o draft |
Passo 3: Criar
Clique em Criar Draft para gerar a sessão.
Passo 4: Compartilhar links
Você receberá quatro links:
| Link | Uso |
|---|---|
| Time 1 | URL com token do Time 1 |
| Time 2 | URL com token do Time 2 |
| Espectador | Visualização sem token |
| Configurador | Controle da série (vencedor, placar, reset, próximos jogos) |
Partidas de campeonato
No painel da partida de campeonato, os links são gerados por jogo na aba Drafts. Compartilhe os links depois de configurar o match.
pickMode e orderMode
pickMode define como o time com prioridade é escolhido.
orderMode define o que esse time pode escolher.
| Campo | Opções |
|---|---|
pickMode | map_side, first_selection, coin_flip |
orderMode | map_side, pick_priority |
Regras importantes
- Se
pickMode = map_side, oorderModeémap_side(fixo). - Em
orderMode = map_side, o time prioritário escolhe lado (azul/vermelho). - Em
orderMode = pick_priority, o time prioritário escolhe entre lado do mapa ou prioridade de pick. - No contrato da API, os times são
team1eteam2; o lado azul/vermelho fica nogame(blueTeam/redTeam).
Série (MD)
Para séries:
- Cada jogo possui draft próprio.
- O configurador define o vencedor de cada jogo.
- Em drafts casuais criados via web (sem
championshipId), MD3+ pode seguir até o último jogo mesmo com série já decidida. - Em campeonato, o fluxo segue o encerramento normal ao atingir vitórias necessárias.
Vitórias necessárias
| Formato | Vitórias |
|---|---|
| MD1 | 1 |
| MD3 | 2 |
| MD5 | 3 |
| MD7 | 4 |
Tokens e URLs
Cada draft gera:
team1Tokeneteam2Token(acesso dos capitães)configToken(controle administrativo)- URL de espectador (sem token)
Campos legados como blueToken/redToken não devem ser usados em integrações novas.
Recomendações:
- Compartilhe apenas com os capitães/drafters.
- O token do configurador dá controle administrativo da série.
- Espectador não precisa token.
Gerenciando drafts
Reset
O configurador (ou o drafter, com aceite do outro lado) pode resetar:
- Jogo atual — limpa picks/bans do jogo atual.
- Série completa — limpa histórico e volta ao jogo 1 com placar zerado.
Definir vencedor (série)
Em MD3+:
- Ao fim do draft do jogo, o configurador define o vencedor.
- O placar da série atualiza automaticamente.
- Em jogos decisivos, ficam disponíveis ações de finalizar/ajustar placar.
Boas práticas
- Guarde o link do configurador com admin/organizador.
- Confirme os links de Time 1 e Time 2 antes de iniciar.
- Defina timer adequado ao nível da partida.
- Padronize regra de reset da comunidade antes da série.